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遺跡探検, つまりいっぱい, アップデートの配信に先がけ, 弊誌は, 大風の歌, バージョンを先行プレイする機会に恵まれた, 大型無料アプデで, グラフィック質感, がらっと変更, パッド対応に不具合修正に楽しげ新コンテンツ, 未来の可能性を感じた先行アプデ体験, 0を先行プレイしたゲームメディアが集まり, 良かった点をひたすら議論してみた, 0を先行プレイしたゲームメディアが激論してきた, 良かったのは, キャラ, バトル, バイク, どれも譲れない, 今年2025年を振り返る, automatonの年末企画第1弾, 弊誌ライター陣による, ゲームから勇気をもらった, エピソードを紹介していく, 心に小さな火を灯して, 新年を迎えよう, 今年もなんとか頑張れた, automatonライター陣が振り返る, 2025年に, 勇気をくれたゲーム, 今年2025年を振り返るautomatonの年末企画第2弾, 弊誌ライター陣が, 今年一番長く遊んだゲーム, を理由やエピソードを交えながら紹介していく, 実はこんなに時間溶けてた, automatonライター陣の, 2025年一番長く遊んだゲーム, 2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ, 販売元にアンケートを実施, 自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや, 今後の展望などについて語ってもらった, steamで2025年めちゃくちゃ高い評価を獲得したヒットゲーム開発者に, 成功の理由と成功後の生活の変化を訊いた, tiny, bookshop, town, city, starvaders, this, seat, taken, cast, ゲームデザイン星人ヌヌヌ, 愛すべきコンパニオンだが, 実は扱いが難しい, ゲーム進行に密接に絡むだけに, プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある, ゲーム内の, 実はいっぱいパターンがある, あなたの浮かんだゲームの相棒キャラは, 共闘者, 守る相手, 代弁者, 実況者, パートナー, 年末企画として, パブリッシャーがついていない, 発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム, を表彰するコラムを掲載する, パブリッシャー付いてない, 大規模宣伝されてないゲームも良作いっぱい, automatonが選ぶ, 2025年よかった国産小規模開発ゲーム11本, 以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に, steamで2025年大ヒットした中国発ゲーム開発者に秘訣と成功後の変化を訊いたら, 振れ幅, が凄かった, limit, 無限機兵, エスケープ, フロム, ダッコフ, ダンジャングル, 黄泉に落ちても麻雀, というゲームが変化していく姿を見ることができた, その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと, になる, ベータ2を, プレイヤーが遊んだら, 驚くほど, を感じられるゲームになっていた, の正体とは, 以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に, steamで2025年好評殺到した国産ヒットゲーム開発者, みんな, 予想外の成功, with, you, story, öoo, drapline, 開発者が振り返る, 意外な高評価の裏側, 大晦日を飾る本稿では, 1年の総括として各ライターの個人的なゲーム, イヤーを紹介する, automatonライター陣が選ぶ, イヤー, 2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕, 二度目の日の出へ, の感想を語りたい, 0後半ストーリーを振り返ろう, 科学系後輩キャラ, モーニエ, と過ごす青春の日々, ayuo, kawase, 弊誌を読むゲーマーであれば, すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう, 可処分時間は限られている, なのか, はお料理系のドタバタゲームだろうか, タワーディフェンスゲームだ, 未プレイで, からシリーズをプレイしている人に, の要素をにおわされても, 意味がわからないかもしれない, んな再旅者たちの過去について説明してみたい, レーヴァテイン, アルデリア, の言動には, いろんな意味があるの知ってる, 未プレイ者向けに, を説明, seed, labは, を2月12日より早期アクセス配信開始予定, 本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく, の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された, 本稿ではその模様をお届けする, はレオンの, 風アクション, グレースの, ガチホラー, の融合で, 今までのバイオにない満足感, ダブル主人公の狙いを開発者に訊く, のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため, その内容をお届けする, カプコン完全新作, まずは, 多種多様なpc環境, で快適プレイを実現すべく, steam体験版を先に配信, 最適化のこだわりなどを開発陣に訊いた, サイバーエージェントゲーム, エンターテイメント事業部, sge, における, 技術問題を横断的に拾っていくのが, sgeコア技術本部だ, どんな課題を解決しており, 普段はどんな業務をしているのだろうか, サイバーエージェントのゲーム事業部には, プロジェクト付け, 研究開発, でもない, グラフィックやシステム含めた, 技術課題拾いまくりエンジニア組織, があるそうだ, なんのために, 求人中らしいので話を聞いた, 亜空間こねる, 及びそのキャラクターシリーズ, 次元少女, の原作者であるhyperspace氏にインタビューを実施, 2dアクションデート, 開発者が伝えたかったのは, ヒロイン, こねると一緒にゲームを遊ぶ, だから突然喋るし, ちょうどいいことも言う, ムーンラビットは12月15日, のサービスを開始した, 同作の話を聞いた, いきなり発表および配信のpc向け基本プレイ無料mmorpg, なんなの, はめっちゃあるけどどう違う, 運営会社に訊いた, hyperspace氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする, 超個性派2dアクションデート, の開発者は, ニコニコ動画, 中学星, 製作者だった, バ美肉の影響を受け, こねるを産む, 本作のプロデューサーにメールインタビューを実施, アプデの詳細やこれまでの手応え, マネタイズモデルの評判などについて訊いた, 反省点は多かったし, 批判がありがたい, を込めて新バージョン開発中, 大改修や新要素, 日本での売れ行きをプロデューサーに訊いた, 今回弊誌は, 本作開発元にメールインタビューを実施, 平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり, ファンへの想いなどについて話を訊いた, paradox中世シム, クルセイダーキングス, 開発元によると, dlcの, 平安時代, の描写がめちゃくちゃ大変だったらしい, haru, takitoh, サイバーパンクレースゲーム, のアニメパート制作スタッフに話を訊いた, イタリアのサイバーパンクレースゲーム, のアニメパートは, 日本のポリゴン, ピクチュアズが作っている, どういう経緯でタッグを組んだのか訊いてきた, steamで高評価を得ている自由ローグライクrpg, の開発者にインタビューを実施した, 国産自由ローグライクrpg, elona, の種が20年越しで実ったゲームで, みんなの存在が, ずっとアプデ, を可能にする, takayuki, sawahata, このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して, 合同インタビューが執り行われた, その模様をお送りしよう, 龍が如く, 龍が如く3外伝, dark, ties, メディア合同開発者インタビュー, リメイクする上で大切なのは, 美化された思い出に立ち向かうこと, 過去作に頼りすぎないこと, 高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする, ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ, の作曲家, 高田雅史氏に, 曲について, いっぱい, 解説してもらった, あれがあれに似ていますが, あのボーカル曲なぜ採用, sireiのbgmは, 高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア, そしてどうやって高田氏ならではの, な楽曲を作り上げているのかについてお届けする, 高田雅史氏インタビュー, 不穏邪悪シンセサウンド, はどこからくるのか, 高田氏のコアを訊く, パブリッシャーのgamirror, gamesとデベロ, 正体不明な開発者が手がける錬金術自動化お店経営シム, alchemy, factory, steamで人気拡大中, 彼らはどこの誰でなぜ本作を作ったのか, 直接訊いてみた, は時間を制御するローグライクアクションゲームだ, 舞台となるのは, 人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界, ヴァンサバっぽいけど全然違う, 時止めローグライク, に宿る日本ゲームの, 突き抜けた発想, なぜ今, 勇者30, インスパイアなのか, 開発者に訊く, ディレクター, 中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする, はcero, z国内版の表現も, 頑張ってる, 怖さ追求したら, 逆に面白くなった, 新ゾンビの苦労など, 裏話いろいろ開発者インタビュー, にゃるら氏が活発に活動しているであろう, 深夜0時よりインタビューを実施させていただいた, needy, overdose, にゃるら氏, 新会社設立記念, 深夜インタビュー, 新作ゲーム, アンチ, インターネット, hazedenkiが今, 作りたいゲームとは, 本インタビューは1月20日に実施されたものだ, 配信前の段階での質疑応答になるので, その点留意してほしい, 今後の運営方針, 選手の能力更新はどのように, マネタイズは, いっぱい聞いた, 既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた, は今後, どうなる, ガチプレイヤーがプロデューサーに訊いた, ハーフアニバーサリーは, コンテンツ不足の問題は, の調子や, ローンチに向けた工夫, 振り返りなどをお伝えする, はローンチに成功, 長期運営を見据えて, のリゾートホテルにおいて, 滞在客が島内を自由に観光して回る, 仕様は一部ユーザー間で賛否も寄せられている, remedy, entertainmentはフェアな取引であったとして, gamesへの批判に反論している, gamesストアは, alan, wake, の独占販売にこだわり開発元を大損させた, との批判に, 開発元が直々に反論, そもそもepic, gamesのお陰で存在するゲームだとして, 米国玩具メーカーのハズブロのceoら経営幹部は1月21日, ロードアイランド州連邦地方裁判所にて株主代表訴訟を提起された, マジック, ギャザリング, の経営陣, 新セット出しすぎ, として株主に提訴される, 需要を上回る量のカードを投入し, 長期的なブランド価値を毀損したとして, ベテラン開発者によると, スパゲッティコードは, 愚かで怠惰なプログラマー, が生み出すものではないという, fallout, 手がけたベテラン開発者いわく, ゲーム開発の, スパゲッティコード化, はプログラマーの怠慢ではない, 綺麗なコード, が崩壊する, 現場のリアル, fox氏は1月24日, 自身の手がけた楽曲を管理するレーベルmateria, musicがyoutubeと協議中である旨をxにて共有した, materia, musicはtoby, fox氏とスタンスの違いも見られた担当者を代える対応などもおこなっているようだ, undertale, youtube上の楽曲の権利横取り, 被害を受け, fox氏が声明, 対応に難あり, だった楽曲管理レーベルには, 新担当者, 就任へ, stop, killing, games, 運動について, ユーザー署名が規定数を超えたため, 欧州委員会にて審議入りとなるようだ, 署名約130万件を集め法制化に一歩前進, サポート終了で遊べなくなるゲーム, の保護運動, microsoft, storeにて2025年に新しく発売されたゲームのうち, 約40, はゲーマースコア稼ぎを目的とした低品質ゲームであるという, マイクロソフトストアの去年の新作は, 約4割が粗製乱造ゲーム, との調査報告, 実績稼ぎ, に特化した低品質コピー作品で溢れる, old, school, runescape, のゲーム内通貨を巡った英国の裁判において, ゲーム内通貨を, 盗難の対象となりうる財産, であるとする判断が示され, 注目を集めている, mmorpgのゲーム内通貨も, 盗んではいけない財産, との判断が英国の裁判で下る, ゲーム内のデータであってもお金はお金, 英国にて, valveを相手取って2024年に提起されていた集団訴訟が進展, 集団訴訟として認可され, 審理が継続するかたちだ, steamを相手取る, 最大1400万人規模の英国集団訴訟, 認可を受け本格始動, 推計約1375億円の賠償求める訴訟, 先日の, わくわく生活, 配信告知投稿を発端として, 元noa社員による悲哀が伝えられている, シリーズ, 米国で売れなくて叱られていた, と元noa社員が悲し気な懐古, ヨーロッパほど売れない理由を問い詰められて, は現在不評とするレビューがsteamにて数多く投稿されているが, 本作レビューの傾向について興味深い分析も寄せられている, 評価苦戦中の新作pvpシューター, steam不評レビューの過半数9000件が, プレイ1時間未満, お試し即不評, も評価に影響か, creepy, jarが1月6日より配信している, は50万本の売上を記録する人気を博している, 本作が人気を博した理由について, 開発元スタッフが分析した見解を伝えている, 50万本売れてる, 人気惑星サバイバル, ジャンルごちゃ混ぜなのに調和とれてる, からウケた, 開発元スタッフが爆発的ヒットの理由を探る, 2025年のsteamでは2万タイトル以上に増加し, そのうち成功したゲームの割合も前年からわずかに増加していたという, steamでは2025年, 新作が2万本以上に増え, したゲームも3, に微増した, とのアナリスト分析, 物語系ゲーム, の躍進傾向も, ゲーム業界の調査レポート, state, industry, にて生成aiに否定的な意見が昨年と比べて急増している, 生成aiはゲーム業界に悪影響とする業界関係者が52, との調査レポート, aiへの風当たり強まる一方, 日常業務では活用も, インクリメンタルゲーム, の定義を巡る議論が熱を帯びている, インクリメンタルゲームとは何か, を巡り議論白熱, 数値が増えるゲーム, だと雑だし, クリッカー, 放置ゲーム以外もあるし, 一部のタイトルに似たコンテンツが生成時にブロックされることが判明している, googleの新, ワールド生成ai, 生成拒否するゲーム, に注目集まる, ブレス, ワイルド, 風は作るけど, キングダム, ハーツ, 風だと弾くプロトタイプ, 株式会社ピクセルは1月30日, 古川もとあき氏との間で継続していた訴訟に関して, 1月29日に判決が言い渡されたことを報告した, クラファンで約1000万円集めたゲームの責任者と開発会社, 双方向, の訴訟, いずれも棄却, 開発会社は, クラファンの信用を著しく損なう, 到底承服できない判決, と表明, プロサッカークラブをつくろう, にて登場中の本田圭佑選手について, 本作プロデューサーが, ポジション適正にamを追加する, と発表した, の本田圭佑選手, トップ下, にしてください, と要望し緊急対応, 要望も多かったポジション適正, 急遽追加へ, pcのメインメモリに続き, ssdにも高騰の波が押し寄せている, メモリ品薄で今度は, ssd, が高騰中, まさかの約40万円まで値上がりする製品も, 975, 本日公式サイトが更新され, サポート終了の予定は撤回されることが明らかとなった, entertainmentのceoによれば, 2025年にリリースされた, outer, worlds, および, はどちらもマイクロソフトの売り上げ予想を下回ったという, これを機に, entertainmentは開発方針を転換するようだ, 老舗obsidianの新作rpg, アウター, ワールド2, どちらも, マイクロソフトの想定を下回る売上, 開発元は不振を糧に, もっとスピード開発, 目指す, fake, moonは2月2日, 最大4人協力プレイ建築アクション, を公開した, steam最大4人プレイ, 空登り建築, 車も家もつなげて, only, 風の足場建築, ぐらぐらタワーで月を目指す, ソニー, インタラクティブエンタテインメントは2月4日, playstation, storeにて, を開始した, ps4向け, storeにて開幕, ドラクエiii, リメイクや大ヒット作, 黒神話, 三國無双, origins, など幅広くお安い, hologram, monsterは2月4日, を2月17日に早期アクセス配信すると発表した, 本作はクトゥルフ神話の神々を召喚するパーティーホラーゲームだ, 最大4人での協力プレイに対応する, クトゥルフ神話, 4人協力ホラーパーティー, 2月17日早期アクセス配信へ, 警察かわし供物をぶち込む, 血まみれ, 旧神召喚, lillilandia, gamesは2月4日, ライフシミュレーションゲーム, のクローズドベータテストを実施すると発表, 本日より応募を受け付けている, 基本プレイ無料, こびとライフシム, steamにてcbt実施へ, 今日から応募可能, 不思議なミクロ世界の暮らしを, 一足早く体験できる, kickstarterキャンペーンが開始からわずか数時間で目標額を達成するなど大きな注目を集めている, 3dゼルダ, 悪魔っ娘探索rpg, ベルのファンファーレ, 正式発表, さっそく大注目浴びる, ミカと魔女の山, 開発元の新作は, 家宝の盾フル活用, 冒険譚, コーエーテクモゲームスは2月3日, ダーク戦国アクションrpg, の体験版が全世界100万ダウンロード突破したと発表した, 戦国死にゲー, 体験版100万dl突破で人気白熱中, すでにやり込める大ボリューム体験版に人が集まり続ける, のプレイヤー間で, 主人公である管理人が, ペンギン, に似ていると話題になっている, 主人公, ペンギン説, が急速に広まる, unchainは2月4日, 視聴者参加型ゲームプラットフォーム, 本日よりサードパーティー, 外部開発者, 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トーリー 大型アプデ assemble 第2弾は新要素がみっちり充実 カンナ ハヤト驚きの改変と 全職業実装 のアセントスキルをプレイレポート 新着 話題 インタビュー コラム オーバーウォッチ2 なんと オーバーウォッチ に名前を戻して大刷新へ 新ヒーローどどんと5人同時実装 ロール細分化 など特盛りの シーズン1 blizzard entertainmentは2月5日 オーバーウォッチ2 のアップデート情報を発表 なんとタイトルを オーバーウォッチ へと変更し 新ヒーローを5人同時に実装するなど さまざまな新コンテンツが登場するようだ 2026 02 05 08 44 kosuke takenaka nintendo direct ソフトメーカーラインナップ 2026 2 5 2月5日23時より放送決定 今年初の ニンダイ 任天堂は2月4日 nintendo direct ソフトメーカーラインナップ 2026 2 5 を2月5日23時より放送すると告知した 2026 02 04 22 55 hideaki fujiwara アークナイツ エンドフィールド 2月5日新アプデで通常スカウト 6確定券追加配布 一部敵のレベル引き下げへ 序盤のサポートいろいろ hypergryphおよびgryphlineは2月4日 アークナイツ エンドフィールド にて2月5日にアップデートを実施すると告知した 2026 02 04 22 31 hideaki fujiwara 任天堂 決算説明会で メモリ高騰のswitch 2への影響 を訊かれまくるも 当面は大きな影響なし と回答 将来の価格変更も 現時点で決定事項なし 任天堂は2月4日 2026年3月期第3四半期の決算説明会の質疑応答を公開した 2026 02 04 21 41 hideaki fujiwara スクエニ騙し合いマルチ killer inn キラーイン では 人狼がバレても 力 で圧倒できる 推理 殺し合いの マダミス風 アクションを 羊 狼の両視点からお届け 本作でプレイヤーは 多数派の羊チームと少数派の狼チームに分かれて戦う 最大24人でプレイ可能で 羊チーム16人 狼チーム8人の人数構成となっている 2026 02 04 20 41 niki jinnouchi 第五人格 開発元の海賊オープンワールド シー オブ レムナンツ の 海賊 への異様なこだわり npcごとに 屋台で頼むメシ まで違うリアル海賊都市など スタジオ説明会で見えた執念 netease games傘下のjoker studioが手がけ 2026 02 04 19 00 daijiro akiyama 最大6人 魔法使い協力ホラー yapyap さっそく人気の兆し 多彩呪文を リアル詠唱 して発動 物品破壊し放題 maison bapは2月4日 yapyap の配信を開始した 本作はさっそくsteamユーザーレビューで 非常に好評 ステータスを獲得 2026 02 04 18 38 kousetsu taguchi 青年と人魚のsf謎解きゲーム cyan project 今日 人魚を拐う事にした steamにてお披露目 研究所から 囚われの人魚を連れ出す脱出劇 あきら氏は2月3日 cyan project 今日 人魚を拐う事にした のsteamストアページを公開した 本作は囚われの人魚を連れ出す謎解きアドベンチャーだ 2026 02 04 18 19 keiichi yokoyama steamローグライト バトルbbq ゲーム ひっぱるなよ 串焼きマスター すぐさま 非常に好評 スタート 今なら720円 ハリソンワールドは2月2日 ローグライト タワーディフェンスゲーム ひっぱるなよ 串焼きマスター の配信を開始した さっそく好評を博している 2026 02 04 18 05 junya shimizu ゲーム配信に 視聴者 が直接介入できるシステム third 外部開発者へ向けて利用開放 自分のゲームに連携機能を組み込める unchainは2月4日 視聴者参加型ゲームプラットフォーム third を 本日よりサードパーティー 外部開発者 へ向けて利用開放すると発表した 2026 02 04 17 34 taijiro yamanaka アークナイツ エンドフィールド で 主人公 ペンギン説 が急速に広まる なぜ アークナイツ エンドフィールド のプレイヤー間で 主人公である管理人が ペンギン に似ていると話題になっている 2026 02 04 17 26 naoto morooka 戦国死にゲー 仁王3 体験版100万dl突破で人気白熱中 すでにやり込める大ボリューム体験版に人が集まり続ける コーエーテクモゲームスは2月3日 ダーク戦国アクションrpg 仁王3 の体験版が全世界100万ダウンロード突破したと発表した 2026 02 04 16 32 haruki maeda 3dゼルダ 風 悪魔っ娘探索rpg ベルのファンファーレ 正式発表 さっそく大注目浴びる ミカと魔女の山 開発元の新作は 家宝の盾フル活用 冒険譚 kickstarterキャンペーンが開始からわずか数時間で目標額を達成するなど大きな注目を集めている 2026 02 04 16 12 shion kaneko 基本プレイ無料 こびとライフシム リリのワールド steamにてcbt実施へ 今日から応募可能 不思議なミクロ世界の暮らしを 一足早く体験できる lillilandia gamesは2月4日 ライフシミュレーションゲーム リリのワールド のクローズドベータテストを実施すると発表 本日より応募を受け付けている 2026 02 04 15 57 taijiro yamanaka クトゥルフ神話 4人協力ホラーパーティー ritual party 2月17日早期アクセス配信へ 警察かわし供物をぶち込む 血まみれ 旧神召喚 劇 hologram monsterは2月4日 ritual party を2月17日に早期アクセス配信すると発表した 本作はクトゥルフ神話の神々を召喚するパーティーホラーゲームだ 最大4人での協力プレイに対応する 2026 02 04 14 29 junya shimizu ps5 ps4向け 旧正月セール ps storeにて開幕 ドラクエiii リメイクや大ヒット作 黒神話 真 三國無双 origins など幅広くお安い ソニー インタラクティブエンタテインメントは2月4日 playstation storeにて 旧正月セール を開始した 2026 02 04 14 09 taijiro yamanaka stardew valley 開発者 実は stardew valley 2 を少しだけ作っていた でも 1 のファンを置き去りにしたくないので一時凍結 stardew valley を手がけるeric barone氏は 一時期 stardew valley 2 の開発も手がけたときがあったのだという しかし諸事情により 現在は制作を凍結しているようだ 2026 02 04 13 36 kousetsu taguchi steam最大4人プレイ 空登り建築 ゲーム totally safe moon project 発表 車も家もつなげて only up 風の足場建築 ぐらぐらタワーで月を目指す fake moonは2月2日 最大4人協力プレイ建築アクション totally safe moon project を公開した 2026 02 04 12 42 haruki maeda 老舗obsidianの新作rpg アウター ワールド2 avowed どちらも マイクロソフトの想定を下回る売上 だった 開発元は不振を糧に もっとスピード開発 目指す obsidian entertainmentのceoによれば 2025年にリリースされた the outer worlds 2 および avowed はどちらもマイクロソフトの売り上げ予想を下回ったという これを機に obsidian entertainmentは開発方針を転換するようだ 2026 02 04 12 25 kosuke takenaka adobe adobe animate のサポート終了宣言をまさかの撤回 新機能の追加はしないけど販売 サポートは継続へ 本日公式サイトが更新され サポート終了の予定は撤回されることが明らかとなった 2026 02 04 11 55 shion kaneko 1 2 3 4 1 975 次へ stardew valley 開発者 実は stardew valley 2 を少しだけ作っていた でも 1 のファンを置き去りにしたくないので一時凍結 stardew valley を手がけるeric barone氏は 一時期 stardew valley 2 の開発も手がけたときがあったのだという しかし諸事情により 現在は制作を凍結しているようだ 2026 02 04 13 36 kousetsu taguchi メモリ品薄で今度は ssd が高騰中 まさかの約40万円まで値上がりする製品も pcのメインメモリに続き ssdにも高騰の波が押し寄せている 2026 02 03 13 30 shion kaneko サカつく2026 の本田圭佑選手 なんと 本人 が am トップ下 にしてください と要望し緊急対応 要望も多かったポジション適正 急遽追加へ プロサッカークラブをつくろう 2026 にて登場中の本田圭佑選手について 本作プロデューサーが ポジション適正にamを追加する と発表した 2026 01 30 23 22 akihiro sakurai クラファンで約1000万円集めたゲームの責任者と開発会社 双方向 の訴訟 いずれも棄却 開発会社は クラファンの信用を著しく損なう 到底承服できない判決 と表明 株式会社ピクセルは1月30日 作曲家 古川もとあき氏との間で継続していた訴訟に関して 1月29日に判決が言い渡されたことを報告した 2026 01 30 23 02 hideaki fujiwara googleの新 ワールド生成ai が 生成拒否するゲーム に注目集まる ブレス オブ ザ ワイルド 風は作るけど キングダム ハーツ 風だと弾くプロトタイプ 一部のタイトルに似たコンテンツが生成時にブロックされることが判明している 2026 01 30 19 29 shion kaneko インクリメンタルゲームとは何か を巡り議論白熱 数値が増えるゲーム だと雑だし クリッカー 放置ゲーム以外もあるし インクリメンタルゲーム の定義を巡る議論が熱を帯びている 2026 01 30 18 41 hideaki fujiwara 生成aiはゲーム業界に悪影響とする業界関係者が52 との調査レポート aiへの風当たり強まる一方 日常業務では活用も ゲーム業界の調査レポート 2026 state of the game industry にて生成aiに否定的な意見が昨年と比べて急増している 2026 01 30 17 52 naoto morooka steamでは2025年 新作が2万本以上に増え 成功 したゲームも3 に微増した とのアナリスト分析 物語系ゲーム の躍進傾向も 2025年のsteamでは2万タイトル以上に増加し そのうち成功したゲームの割合も前年からわずかに増加していたという 2026 01 29 18 34 junya shimizu 50万本売れてる 人気惑星サバイバル starrupture は ジャンルごちゃ混ぜなのに調和とれてる からウケた 開発元スタッフが爆発的ヒットの理由を探る creepy jarが1月6日より配信している 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killing games ゲームを殺すな 運動について ユーザー署名が規定数を超えたため 欧州委員会にて審議入りとなるようだ 2026 01 26 15 05 kousetsu taguchi undertale も youtube上の楽曲の権利横取り 被害を受け toby fox氏が声明 対応に難あり だった楽曲管理レーベルには 新担当者 就任へ toby fox氏は1月24日 自身の手がけた楽曲を管理するレーベルmateria musicがyoutubeと協議中である旨をxにて共有した materia musicはtoby fox氏とスタンスの違いも見られた担当者を代える対応などもおこなっているようだ 2026 01 26 11 47 motoharu ono 初代 fallout 手がけたベテラン開発者いわく ゲーム開発の スパゲッティコード化 はプログラマーの怠慢ではない 綺麗なコード が崩壊する 現場のリアル ベテラン開発者によると スパゲッティコードは 愚かで怠惰なプログラマー が生み出すものではないという 2026 01 26 11 32 motoharu ono マジック ザ ギャザリング の経営陣 新セット出しすぎ として株主に提訴される 需要を上回る量のカードを投入し 長期的なブランド価値を毀損したとして 米国玩具メーカーのハズブロのceoら経営幹部は1月21日 ロードアイランド州連邦地方裁判所にて株主代表訴訟を提起された 2026 01 24 20 18 akihiro sakurai epic gamesストアは alan wake 2 の独占販売にこだわり開発元を大損させた との批判に 開発元が直々に反論 そもそもepic gamesのお陰で存在するゲームだとして remedy entertainmentはフェアな取引であったとして epic gamesへの批判に反論している 2026 01 23 19 07 shion kaneko あつまれ どうぶつの森 新アプデ後の観光地化が賛否を呼び 観光客お断りプレイ がプチ流行 歓迎か拒絶かで揺れる島民 あつまれ どうぶつの森 のリゾートホテルにおいて 滞在客が島内を自由に観光して回る 仕様は一部ユーザー間で賛否も寄せられている 2026 01 23 15 20 hideaki fujiwara 怪獣8号 the game 開発者インタビュー 怪獣8号 the game はローンチに成功 長期運営を見据えて 本稿では 怪獣8号 the game の調子や ローンチに向けた工夫 振り返りなどをお伝えする 2026 02 01 13 00 automaton jp 怪獣8号 the game は今後 どうなる ガチプレイヤーがプロデューサーに訊いた ハーフアニバーサリーは コンテンツ不足の問題は 本稿では 既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた 2026 01 30 18 00 automaton jp サカつく2026 開発者インタビュー 今後の運営方針 選手の能力更新はどのように マネタイズは いっぱい聞いた 本インタビューは1月20日に実施されたものだ 配信前の段階での質疑応答になるので その点留意してほしい 2026 01 28 20 00 ryuichi kataoka needy girl overdose にゃるら氏 新会社設立記念 深夜インタビュー 新作ゲーム 会社 アンチ 弱者 インターネット hazedenkiが今 作りたいゲームとは にゃるら氏が活発に活動しているであろう 深夜0時よりインタビューを実施させていただいた 2026 01 27 18 10 kousaku akano バイオハザード レクイエム はcero z国内版の表現も 頑張ってる 怖さ追求したら 逆に面白くなった 新ゾンビの苦労など 裏話いろいろ開発者インタビュー バイオハザード レクイエム ディレクター 中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする 2026 01 27 00 00 yusuke sonta ヴァンサバっぽいけど全然違う 時止めローグライク アセンドトゥゼロ に宿る日本ゲームの 突き抜けた発想 なぜ今 勇者30 インスパイアなのか 開発者に訊く アセンドトゥゼロ は時間を制御するローグライクアクションゲームだ 舞台となるのは 人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界 2026 01 25 14 25 automaton jp 正体不明な開発者が手がける錬金術自動化お店経営シム alchemy factory steamで人気拡大中 彼らはどこの誰でなぜ本作を作ったのか 直接訊いてみた パブリッシャーのgamirror gamesとデベロ 2026 01 24 12 29 automaton jp ハンドレッドライン 作曲家 高田雅史氏インタビュー 不穏邪悪シンセサウンド はどこからくるのか 高田氏のコアを訊く 本稿では 高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア そしてどうやって高田氏ならではの 不穏 な楽曲を作り上げているのかについてお届けする 2026 01 19 13 05 automaton jp ハンドレッドライン の作曲家 高田雅史氏に 曲について いっぱい 解説してもらった あれがあれに似ていますが あのボーカル曲なぜ採用 sireiのbgmは 何 本稿では 高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ 2026 01 16 20 01 automaton jp 龍が如く 極3 龍が如く3外伝 dark ties メディア合同開発者インタビュー リメイクする上で大切なのは 美化された思い出に立ち向かうこと 過去作に頼りすぎないこと このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して 合同インタビューが執り行われた その模様をお送りしよう 2026 01 16 12 04 takayuki sawahata 国産自由ローグライクrpg elin 開発者インタビュー elin は elona の種が20年越しで実ったゲームで みんなの存在が ずっとアプデ を可能にする steamで高評価を得ている自由ローグライクrpg elin の開発者にインタビューを実施した 2026 01 13 17 00 automaton jp イタリアのサイバーパンクレースゲーム screamer のアニメパートは 日本のポリゴン ピクチュアズが作っている なぜ どういう経緯でタッグを組んだのか訊いてきた サイバーパンクレースゲーム screamer のアニメパート制作スタッフに話を訊いた 2026 01 05 17 16 haru takitoh paradox中世シム クルセイダーキングス ⅲ 開発元によると dlcの 平安時代 の描写がめちゃくちゃ大変だったらしい 今回弊誌は 本作開発元にメールインタビューを実施 平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり 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で快適プレイを実現すべく steam体験版を先に配信 最適化のこだわりなどを開発陣に訊いた プラグマタ のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため その内容をお届けする 2025 12 12 20 02 hideaki fujiwara バイオハザード レクイエム はレオンの re 4 風アクション と グレースの ガチホラー の融合で 今までのバイオにない満足感 に ダブル主人公の狙いを開発者に訊く バイオハザード レクイエム の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された 本稿ではその模様をお届けする 2025 12 12 20 00 hideaki fujiwara 島暮らしシム スターサンド アイランド の無料デモ版を遊んだら 超積極的なnpcに向こうから声をかけられまくった どこに行っても知り合いがいる地元体験 seed labは スターサンド アイランド を2月12日より早期アクセス配信開始予定 本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく 2026 02 03 11 15 akihiro sakurai アークナイツ エンドフィールド の レーヴァテイン と アルデリア の言動には いろんな意味があるの知ってる アークナイツ 未プレイ者向けに 再旅者 を説明 未プレイで アークナイツ エンドフィールド からシリーズをプレイしている人に 再旅者 の要素をにおわされても 意味がわからないかもしれない んな再旅者たちの過去について説明してみたい 2026 02 02 17 20 怪しい隣人 steam新作ローグライト ひっぱるなよ 串焼きマスター ちゃんと面白いけど不可解 なぜ串焼きなのか ひっぱるなよ って 謎は深まり お腹が空いた ひっぱるなよ 串焼きマスター はお料理系のドタバタゲームだろうか いや ローグライト タワーディフェンスゲームだ 2026 02 02 12 00 akihiro sakurai アークナイツ エンドフィールド は よくある系基本無料ゲー かと思いきや 遊ぶほど違う景色が見えてくるゲーマー向けrpgに感じた オフゲーぽさもある ならでは 感 弊誌を読むゲーマーであれば すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう 可処分時間は限られている なぜ 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2025 12 29 17 01 automaton jp ゲーム内の 相棒 実はいっぱいパターンがある あなたの浮かんだゲームの相棒キャラは 共闘者 守る相手 代弁者 実況者 パートナー どれ 愛すべきコンパニオンだが 実は扱いが難しい ゲーム進行に密接に絡むだけに プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある 2025 12 29 14 00 ゲームデザイン星人ヌヌヌ steamで2025年めちゃくちゃ高い評価を獲得したヒットゲーム開発者に 成功の理由と成功後の生活の変化を訊いた tiny bookshop town to city starvaders is this seat taken cast n chill 開発者 2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ 販売元にアンケートを実施 自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや 今後の展望などについて語ってもらった 2025 12 29 10 03 taijiro yamanaka 実はこんなに時間溶けてた automatonライター陣の 2025年一番長く遊んだゲーム 今年2025年を振り返るautomatonの年末企画第2弾 弊誌ライター陣が 今年一番長く遊んだゲーム を理由やエピソードを交えながら紹介していく 2025 12 28 18 00 automaton jp 今年もなんとか頑張れた automatonライター陣が振り返る 2025年に 勇気をくれたゲーム たち 今年2025年を振り返る automatonの年末企画第1弾 弊誌ライター陣による ゲームから勇気をもらった エピソードを紹介していく 心に小さな火を灯して 新年を迎えよう 2025 12 27 20 08 automaton jp 鳴潮 ver3 0を先行プレイしたゲームメディアが激論してきた 良かったのは キャラ バトル バイク どれも譲れない 鳴潮 ver3 0を先行プレイしたゲームメディアが集まり 良かった点をひたすら議論してみた 2025 12 27 12 31 ryuichi kataoka 基本プレイ無料arpg デュエットナイトアビス 大型無料アプデで グラフィック質感 がらっと変更 パッド対応に不具合修正に楽しげ新コンテンツ 未来の可能性を感じた先行アプデ体験 アップデートの配信に先がけ 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