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zu string array länge arraylist sortieren substring prüfen array ausgeben duplikate entfernen strings vergleichen liste in array zahlen formatieren java konstruktoren konstruktoren in java verwenden standard parametrisierte und überladene konstruktoren sowie konstruktorverkettung ein konstruktor ist eine spezielle methode die einmalig beim erstellen eines objekts ausgeführt wird seine aufgabe ist es die neue instanz von alle felder auf ihren standardwerten in den zustand einsatzbereit zu überführen bisher haben sie felder nach new dog einzeln gesetzt ein konstruktor erlaubt es diese arbeit in den new aufruf zu bündeln aufbau eines konstruktors ein konstruktor sieht wie eine methode aus weist aber drei unterschiede auf er trägt denselben namen wie die klasse hat keinen rückgabetyp nicht einmal void und wird nur durch new aufgerufen public class point int x y public point int x int y constructor this x x this y y point p new point 3 4 runs the constructor kopieren die argumentliste steht in den nach dem klassennamen im new ausdruck java ordnet diese argumentliste einem konstruktor der klasse zu genau wie es einen methodenaufruf einer methode zuordnet der standardkonstruktor wenn sie keinen konstruktor deklarieren stellt java der klasse einen standardkonstruktor zur verfügung einen no arg konstruktor der nichts tut public class empty compiler generates a no arg constructor empty e new empty works kopieren so hat new dog in den früheren beispielen funktioniert obwohl wir public dog nie geschrieben haben sobald sie irgendeinen eigenen konstruktor deklarieren verschwindet der kostenlose standardkonstruktor public class point int x y public point int x int y this x x this y y point p new point error no no arg constructor exists kopieren wenn sie beides benötigen deklarieren sie beides siehe überladen weiter unten warum einen konstruktor verwenden zwei gründe 1 pflichtfelder ein konstruktor erlaubt es bestimmte felder als nicht optional zu kennzeichnen wenn man öffentliche felder nachträglich zuweist kann ein aufrufer ein person objekt ohne name erstellen mit einem person string name konstruktor ist das nicht möglich 2 invarianten ein konstruktor kann seine argumente prüfen bevor das objekt in einer nutzbaren form existiert wenn ein circle einen positiven radius erfordert kann der konstruktor bei einem negativen wert eine ausnahme werfen das fehlerhafte objekt wird gar nicht erst erstellt public class circle double radius public circle double radius if radius 0 throw new illegalargumentexception radius must be 0 this radius radius kopieren der aufrufer kann nun keinen circle mit einem nicht positiven radius erhalten überladene konstruktoren eine klasse kann mehrere konstruktoren mit unterschiedlichen parameterlisten haben genau wie überladene methoden public class rectangle double width height public rectangle this 1 1 public rectangle double side this side side a square public rectangle double w double h this width w this height h kopieren jetzt lassen sich alle drei varianten kompilieren rectangle a new rectangle 1 x 1 rectangle b new rectangle 5 5 x 5 rectangle c new rectangle 3 4 3 x 4 kopieren kopierkonstruktoren eine häufige überladung ist ein kopierkonstruktor einer der eine andere instanz derselben klasse entgegennimmt und eine unabhängige kopie davon erstellt java verfügt über keinen eingebauten kopierkonstruktor anders als c daher schreiben sie bei bedarf ihren eigenen public class point int x y public point int x int y this x x this y y public point point other this other x other y copy constructor point a new point 3 4 point b new point a a separate point with the same values kopieren da b ein neues objekt ist hat eine spätere änderung von b x keinen einfluss auf a bei klassen deren felder selbst veränderliche objekte sind sollten auch diese felder kopiert werden eine tiefe kopie wenn die kopie vollständig unabhängig sein soll this konstruktorverkettung innerhalb eines konstruktors ruft this args einen anderen konstruktor derselben klasse auf so hat das rectangle beispiel oben die duplizierung von feldzuweisungen vermieden die beiden hilfskonstruktoren delegieren an den vollständigen konstruktor zwei regeln this muss die erste anweisung im konstruktorrumpf sein ein konstruktor kann zu einem anderen konstruktor verketten public rectangle this 1 1 ok public rectangle double s system out println hi this s s error kopieren der grund für die regel erste anweisung ist dass die jvm das objekt genau einmal vollständig initialisieren muss bevor anderer code ausgeführt wird super den eltern konstruktor aufrufen wenn eine klasse eine andere erweitert ruft jeder konstruktor entweder explizit einen eltern konstruktor mit super args auf oder ruft implizit den no arg konstruktor des elternteils auf wir werden das vollständig in den kapiteln zur vererbung und zum super schlüsselwort behandeln vorerst gilt es nur zu wissen dass super existiert und dieselbe regel für die erste anweisung wie this hat konstruktoren können keinen wert zurückgeben ein konstruktor hat keinen rückgabetyp nicht einmal void wenn sie einen schreiben public void point int x int y not a constructor kopieren ist es eine normale methode die zufällig point heißt der compiler warnt nicht new point 3 4 schlägt dann beim kompilieren fehl weil der eigentliche gesuchte konstruktor nicht existiert dies ist ein überraschend häufiger tippfehler initialisierungsreihenfolge für eine einzelne klasse gilt folgende reihenfolge feld standardwerte werden zugewiesen z b werden int felder zu 0 inline feldinitialisierer int count 5 und alle instanz initialisierungsblöcke werden in der reihenfolge ihres auftretens ausgeführt der konstruktorrumpf wird ausgeführt public class demo int a compute a init 1 int b b compute b block 2 instance initializer public demo system out println constructor a a b b static int compute string label int v system out println label return v kopieren new demo gibt a init b block und dann constructor a 1 b 2 aus in der praxis gehört fast alle initialisierung in den konstruktorrumpf instanz initialisierungsblöcke sind in echtem code selten sie existieren hauptsächlich für situationen wie anonyme klassen die später behandelt werden ein ausgearbeitetes beispiel java editable runs on the server run public class constructors static class rectangle double width height public rectangle this 1 1 public rectangle double side this side side public rectangle double w double h if w 0 h 0 throw new illegalargumentexception dimensions must be 0 this width w this height h double area return width height public string tostring return rectangle width x height area area public static void main string args rectangle unit new rectangle rectangle sq new rectangle 5 rectangle plain new rectangle 3 4 system out println unit system out println sq system out println plain invariant enforced by the constructor try new rectangle 1 2 catch illegalargumentexception e system out println rejected e getmessage wie geht es weiter innerhalb von konstruktoren haben sie bereits this field field gesehen um einen parameter von einem feld zu unterscheiden das kapitel zum this schlüsselwort klärt was this ist und an welchen wenigen stellen sie es explizit schreiben müssen übungen übung eine klasse deklariert nur einen konstruktor public point int x int y welcher aufruf schlägt fehl eine klasse deklariert nur einen konstruktor public point int x int y welcher aufruf schlägt fehl new point sobald sie einen eigenen konstruktor deklarieren existiert kein no arg konstruktor mehr new point 3 4 new point 0 0 alle drei aufrufe lassen sich erfolgreich kompilieren prüfen was this page helpful yes no previous klassenmethoden next this schlüsselwort on this page aufbau eines konstruktors der standardkonstruktor warum einen konstruktor verwenden überladene konstruktoren kopierkonstruktoren this konstruktorverkettung super den eltern konstruktor aufrufen konstruktoren können keinen wert zurückgeben initialisierungsreihenfolge ein ausgearbeitetes beispiel wie geht es weiter übungen w3docs kostenlose tutorials beispiele übungen snippets und quizze für das web seit 2014 bücher html lernen css lernen javascript lernen git lernen java lernen php lernen python lernen üben übungen quizze probier editor tools html editor password generator html encoder code diff json beautifier unternehmen über uns kontakt datenschutzrichtlinie sprache english deutsch русский français español português italiano 2026 w3docs alle rechte vorbehalten für entwickler gemacht
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