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セガ, マークiii, 目次, 歴史, 仕様, 周辺機器, ソフトウェア, システムe, 脚注, 参考文献, 関連項目, 外部リンク, ライセンス品, 発売経緯, ハードウェア, タイトル一覧, 注釈, 出典,

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#マークiii (21), ゲームマシン (18), オリジナル (18), 2024年11月23日閲覧 (16), 1000 (14), アミューズメント通信社 (13), sega (12), セガハード大百科 (10), game (10), マスターシステム (9), ソフト (9), アーカイブ (9), 3000 (8), アミューズメント産業 (7), メガドライブ (6), 周辺機器 (6), watch (6), の2020年1月31日時点におけるアーカイブ (5), ages (5), よりアーカイブ (5), システムe (5), 2023年12月24日閲覧 (5), ジョイスティック (5), コモンズ (4), オセロマルチビジョン (4), isbn (4), ヒストリー (4), 2500 (4), オパオパ (4), の2019年11月2日時点におけるアーカイブ (4), エンタープライゼス (4), スラップシューター (4), system (4), 1100 (4), キーボード (4), ジョイパッド (4), 本体に付属 (4), 非表示 (4), サイドバーに移動 (4), 2023年12月 (3), カテゴリ (3), wikipedia (3), マイカード (3), 1000ii (3), アーケード (3), シリーズ (3), 1986年3月1日 (3), の2019年12月1日時点におけるアーカイブ (3), 奥成洋輔 (3), インプレス (3), インタビュー (3), impress (3), stage (3), 1993 (3), トイジャーナル (3), 日経産業新聞 (3), cpu (3), 400 (3), 200 (3), 個の言語版 (2), 目次の表示 (2), 非表示を切り替え (2), cs1メンテナンス (2), 複数の名前 (2), author (2), nec (2), 任天堂 (2), メガアダプタ (2), アストロシティミニ (2), 家庭用ゲーム機 (2), 外部リンク (2), 関連項目 (2), エンターブレイン (2), 参考文献 (2), 15頁 (2), vol (2), arcade (2), history (2), 基板も (2), 17頁 (2), セガ社から (2), ブロック崩し (2), アストロフラッシュ (2), 第279号 (2), 2019年5月16日閲覧 (2), the (2), master (2), 10頁 (2), 11501 (2), doi (2), 堀井直樹 (2), 1987年11月号 (2), 1997 (2), 東京玩具人形協同組合 (2), 1985年10月号 (2), テレコンパック (2), markiii (2), 駒井徳造 (2), コンピュートピア (2), である (2), ファンタジーゾーンii (2), 基板販売のみ (2), シューティング (2), タイトル一覧 (2), 315 (2), 5124 (2), z80 (2), sn76489 (2), ハードウェア (2), 発売経緯 (2), データ容量数を強調したデザインの箱とカートリッジラベルを特徴とする (2), ウッディポップ (2), を参照 (2), して記事の信頼性向上にご協力ください (2), 出典検索 (2), twl (2), ジャパンサーチ (2), dlib (2), ndl (2), cinii (2), スカラー (2), ニュース (2), このテンプレートの使い方 (2), 出典を追加 (2), この節は (2), が全く示されていないか (2), 不十分です (2), 参考文献や出典 (2), 検証可能 (2), ソフトウェア (2), ライセンス品 (2), 300 (2), 150 (2), 拡張スロット (2), の端子につないで使用する (2), レースゲーム用コントローラ (2), 152 (2), 接続端子は (2), スプライト (2), 256 (2), 10月20日 (2), 1985年 (2), 履歴を表示 (2), ツール (2), ログイン (2), アカウント作成 (2), ヘルプ (2), メインメニュー (2), 話題を追加, モバイルビュー, cookieに関する声明, 開発者, 行動規範, 法律および安全に関する連絡先, 免責事項, ウィキペディアについて, プライバシー, ポリシー, テキストは, のもとで利用できます, 追加の条件が適用される場合があります, 詳細については, を参照してください, 利用規約, クリエイティブ, 継承ライセンス, ページは, によってレンダリングされました, parsoid, 最終更新, 2026年4月10日, 日時は, で未設定ならば, utc, 個人設定, 隠しカテゴリ, 出典を必要とする節のある記事, 1980年代の玩具, 1985年のコンピュータゲーム, から取得, https, org, index, php, title, oldid, 109110079, 左記以外, ソニー, ネプテューヌシリーズ, ハード, ガールズ, せがた三四郎, 機種マスコット, テラドライブ, 関連パソコン, activator, スーパー32x, メガcd, メガモデム, セガチャンネル, イーピコ, アドバンスピコ, ビーナ, レーザーアクティブ, キッズコンピュータ, ワンダーメガ, セガaiコンピュータ, その他, ミニ2, ゲームギアミクロ, プレイtv, 復刻機, ビジュアルメモリ, ノーマッド, ゲームギア, 携帯型, ドリームキャスト, セガサターン, 据え置き型, マークiii関連のcmナレーションの多くを担当, 富田耕生, 逸見啓, 大西勝明, 大月書店, 日本のビッグ, ビジネス, 1997年1月, 4272102214, 大下英治, ゲームの王国, 講談社, 1993年2月, 4062063255, 石井ぜんじ, 宇佐太郎, 氏家雅記, ファミ通books, 2002年2月, 4757707908, 第569号, 1998年8月1日, 11頁, の2020年5月25日時点におけるアーカイブ, tvゲームソフトのrom交換方式, 業務用システム基板の動向と各社の展開, これまで36種類, 現在11種類が発売中, 第477号, 1994年8月1日, rom交換によるtvゲーム新ソフト交換方式, 業務用システム基板の経緯とメーカーの対応, 2006年11月3日時点のオリジナルより, 収録タイトル紹介, テトリスコレクション, 2022年8月28日時点のオリジナルより, 2022年8月29日閲覧, セガハードストーリー第2回, 本格的な家庭用ハード開発時代へ, 2009年2月7日時点のオリジナルより, ファンタジーゾーン, コンプリートコレクション, 2023年6月16日時点の, 第314号, 1987年8月15日, 16頁, セガ社独特の揺動式, アフターバーナー, 空中戦の臨場感, tvガンゲームと, 第301号, 1987年2月1日, tvバスケットボール, ダンクショット, 4人同時参加で, ゲーム2機種も, 第285号, 1986年6月1日, 第2弾, 空中と地下要塞, アルファ電子開発, フラワー, 氷上で激突する男たちのビックファイト, 新聞広告, 2023年12月2日時点の, 第280号, システムe第1弾, 体当たりも駆使, セガ社システム1, ラフレシア, キットも, 第277号, 1986年2月1日, sg懇話会, セガ社製品の取引業者ら72名が参加, 2002, 19頁, 家庭用を業務用化, ペンギンランド, 迷路で卵を運ぶ, ハングオン, ジュニア, 豊臣和孝, 2008年1月21日, 2021年6月16日時点のオリジナルより, 2500シリーズ, 今後の展開やいかに, 奥成プロデューサー恒例, part, nicole, express, 2022年12月24日, 2022年12月24日時点のオリジナルより, supergrafx, 第387号, 1990年9月1日, システム基板10周年特集, rom交換による新ゲーム供給方式, 業務用システム基板に見る, メーカー各社の対応と展開, ソフト安定供給時代に入ったシステムボード, メーカー各社のシステムボード展開を探る, 1989年2月号, アミューズメント産業出版, 1989年2月5日, 81頁, 2874183, 佐伯憲司, 2014年7月16日, 2023年10月14日時点のオリジナルより, ファンタジーゾーンiiダブル, cite, web2, 山村智美, 下村一誠, 2016年12月22日, 2016年12月24日時点のオリジナルより, 3d復刻アーカイブス3, final, 第283号, 1986年5月1日, セガ社家庭用ソフト70種, tokyo, rgb, hospice, 衝撃デビュー, 46頁, 日本ソフトバンク, beep, 赤木真澄, 第274巻, 1985年12月15日, セガ社家庭用tvゲーム機, 周辺機器2機種, 2022年10月3日閲覧, 161, 内海一郎, 任天堂ガリバー商法の秘密, 日本文芸社, 1991年, 126, 302, 285, 新発売, 年末重点商品として投入, 新ソフト4点も登場, 128頁, 第320号, 1987年11月15日, 国内用に, 米国仕様機と同名のマスターシステム発売, セガ社, 家庭用, も上位互換機として, 中田宏之, 任天堂大戦略, マリオがトヨタを超える日, jicc出版局, 1990年, ファミ通, com, 2012年12月14日, 2012年12月16日時点の, 第2回, tvゲームグラフティー, 1984年日本編, 2016年5月23日, 2022年8月2日閲覧, トークイベント, セガハードの歴史を語り尽くす, レポート, 歴代セガハードの生みの親が集結した夢のキャスティングが実現, 怪物ファミコン席捲, なだれの仕掛け, 低価格, 市場制す, 1986年2月7日, 新機種セガマークiii新発売へ, トイズマガジン, トイズマガジン社, 120頁, 10月発売, 102頁, 第269号, 1985年10月1日, セガ社が家庭用上位互換機, 機能アップ, 新ビデオゲーム機販売, 多彩な色彩, スクロールも, 1985年9月2日, 14面, ファミ通dc編集部, テレビゲームが進化する, コンシューマー, 2002年2月1日, 54頁, 9784757707894, 2013年2月9日時点の, 旧サイト, セガマーク3, 北村孝和, 2002年3月6日, 2013年6月29日時点のオリジナルより, ファンとの交流をはかる, セガコミュニティ, を公式サイト内に開設, 今藤祐馬, 2017年7月14日, 2017年7月14日時点のオリジナルより, をリニューアル, 歴史を紐解く, セガハードストーリー, 連載開始, 2023年10月9日時点の, 新サイト, 長谷川清, 遊びの世界を探る, 豊かな生活をアレンジする, アミューズメント業界の雄, 1991年7月号, コンピュータ, エージ社, 29頁, 3250169, マークiii版からは体力制の廃止や制限時間の導入などの変更が加えられている, 1989年2月号の記事では1987年2月発売としている, 1989年2月号の記事では1986年6月発売としている, 1989年2月号の記事では1986年4月発売としている, 縦長の長方形の本体上方の左右にトリガーがあり, 握った手の親指, 人差し指で押す形状のため, 連射には不向きである, 2017年4月に開設された, の新サイト, ではセガ, マークiiiの発売日を1985年10月20日としているが, 2002年3月に開設された, の旧サイト, および2002年1月発行の, セガコンシューマーヒストリー, では1985年10月発売と記載されている, 1991年7月号のセガ, エンタープライゼスの, へのインタビュー記事には1991年3月末までにセガ, エンタープライゼスが発売した家庭用ゲーム機の表が掲載されており, マークiiiは1985年10月発売と記載されている, マークiiiの発売を伝える1985年9月2日付の, 1985年10月1日号, 1985年10月号の記事には1985年10月1日発売予定と記載, また1985年11月発売, と記載されているものもあるなど, 文献によってセガ, マークiiiの発売日の記述には違いがある, iii, ローマ数字, 1991年3月時点のデータ, マスターシステムの日本国内における出荷台数の合計, 脚注の使い方, 1989年2月号および, 1994年8月1日号の記事では, システムeのラインナップを, から1988年2月発売の, までの5作品としている, 1998年8月1日号に掲載された記事においても, 1986年4月から1988年2月までの期間に5作品を展開したとしている, 1989年2月号に掲載されたシステムeのソフトラインナップに本作は含まれていない, パズル, テトリス, 1989年, 2008年に, が開発した, 版とは異なる, システム16c, エムツー, 1987年に発売されたセガ, マークiii版を逆移植したもの, 1988年2月, 後に発売されたセガ, マークiii版とは別内容, ドットイート, 1987年7月, ピタゴラスの謎, 1987年1月, 1986年5月, の記事, およびセガの新聞広告, では本作をシステムe基板の第1弾としている, スポーツ, 1986年3月, ミニアップライト筐体による販売, 1986年1月初旬に開催されたセガとam業者の懇談会では, 本作をシステムeの第1弾とすると発表していた, 本作の使用基板をシステムeとしている, レース, ハングオンjr, 1986年1月, ジャンル, タイトル名, 発売時期, 当時のセガ製の他のシステム基板と同様に, セキュリティ対策として電池式のプロテクトが搭載されている, そのため, 長期間通電せずにいると動作不能となる, システムeではセガ, マークiiiで使用されたvdp, を2個搭載しており, bgおよびスプライトのレイヤー数, 内蔵psg, の同時発声数がセガ, マークiiiと比べて2倍になっている, の動作速度もセガ, マークiiiと比べて高速化している, しかし, 家庭用とほとんど変わらない性能面からゲーム内容の高度化の流れに対応できず, 客からの反応も芳しくなかったことから, システムe用のソフトの供給は2年間で終了することとなった, セガが1986年1月から展開していたシステム基板, が他社の基板と比べて高価であったため, 低価格で提供することを目的に開発された基板である, システムeは基板の性能を抑え, 基板の価格もシステム16の半分以下に設定された, システム16, システムeの, エコノミー, の頭文字を取ったものである, economy, は家庭用ビデオゲーム機, をベースとした, エンタープライゼスによる業務用の, 1986年から1988年にかけてソフトの供給が行われた, システム基板, 唯一のサードパーティーである, から発売されたマークiii専用カートリッジ, ゴールドカートリッジに倣い地色を銀とし, マスターシステム発売後に登場したため, カートリッジの色は黒のみ, サリオ, シルバーカートリッジ, セガから発売された, 容量1mビットから4mビットのカートリッジ, 基本的にマークiii専用だが, 例外として全機種対応ソフト, は1mビットだったためゴールドカートリッジとして発売された, 地色を金とし, カートリッジの色は当初は白, 発売後にはsg, 1000専用カートリッジの色と同じ黒色に変更された, スペースハリアー3dの場合, カートリッジの色が白のまま, ロレッタの肖像, ゴールドカートリッジ, マークiii専用ソフトを記録したマイカード, 当初マークiiiのソフト供給はすべてマイカードマークiiiにて行われた, 最後のマイカードマークiii作品は, パッケージのみゴールドカートリッジに似たもので, gold, cartridgeの表記がsega, mycard, mark, iiiになっており, 容量表記はない, ゴールドカートリッジ時期に発売されたマイカード作品は他には存在しない, 容量の限界がマイカードマークiiiが512kbit, 64kb, 大容量化が技術的に困難であったことから, 本来sg, の下位互換用に設けられたromカートリッジスロットを利用した大容量のゴールドカートリッジに移行した, マイカードマークiii, 専用ソフトは以下の3種類がある, オセロマルチビジョン用, セガ全機種用, タイトルについては, 1000のゲームタイトル一覧, マークiii発売後, オセロマルチビジョン用ソフトは, 全機種対応ソフト, と改称された, 使用可能ソフトはマークiiiではマークiii専用ソフトの他, 用ソフトである, ただしカラーパレットがマークiiiの64色から近い色を取り出したセットとなるため発色が大きく異なり, 全体的に暗くくすんだ画面表示となる, 詳細は, マークiiiのゲームタイトル一覧, マイコンソフト, 1st, ホリ電機, sgコマンダー, アスキー, アスキースティックα, 0524, 発売元, av出力端子に接続, 本体後部に装着する形, fmサウンドユニットを付けた場合, ユニット後方に装着する, 音声をuhfの電波で飛ばし, テレビとの接続がコードレスになる, 絵を描くことができるタブレット, テレビおえかき, 800, dグラスを使うときに使用する, dグラスに同梱, dアダプタ, マイカード端子につなぐ, ザクソン3d, のソフトに標準で付属, dグラス, オート連射機能を付加する, コントローラーと本体の間に付けて使用する, 連射速度は固定, 1000iiでも利用可能, ラピッドファイアユニット, av出力端子に接続する, 日本版マスターシステムと同等のfm音源, を採用, 本体の音源をfm音源と一緒に鳴らすとノイズが入るため, bgmをfm音源で鳴らすソフトでは, 本体音源の使用は音声合成などに限られた, マスターシステムにこの制約は無いが, 対応ソフトはマークiiiに合わせて作られている, 一部のマイカードマークiiiソフトにて操作に支障をきたす現象が確認された, その場合は拡張端子からコネクタを外すよう対応を促すメッセージがマニュアル別紙にて同梱された, マークiii本体のav端子から出力されるrgb信号はサウンドユニット側においてはサポートされず, 結果rgb出力が使えなくなるため, それを克服させるrgbケーブルが同人ハード作家によって製作販売されたりもした, ym2413, fmサウンドユニット, カセットデータレコーダ用acアダプタ, 1001, カセットデータレコーダ, acアダプタが必要, カラープロッタプリンタ, 1000ii用の, が接続できる, 対応ソフトはロードランナーのコンストラクションモードや, basic等, 拡張スロットに接続するので, fmサウンドユニットとは排他である, バイクハンドル, ハンドルコントローラ, に付属, 後に単体でも販売される, パドルコントロール, hpd, 300に, 切換スイッチを追加したもの, atari仕様, 300m, 1000についているものと同型, 本体同梱のコントローラ, 1000iiのコントローラ, ボタン部分がプラスチックになった, 151, メガドライブ1に付属, マスターシステムでも使用可能, モノラルディンプラグコード, アンテナ整合器, rfケーブル, rfスイッチボックス, acアダプタ, グラス, 映像出力, 本体背面のrf端子よりrf出力の他に, din, 8pin, コネクタより別売のavケーブルで, が可能である, また公式には非対応であるがrgb信号が出力されているため, 別途rgbケーブルを作成することによりrgb出力が可能となる, ただし信号が弱いためブースター回路が別途必要, ビデオ出力, 拡張用スロット, 外付けキーボードsk, fm音源パック等の接続に使用, romカートリッジスロット, マイカードスロット, 各1個, マイカードスロットは3, dグラス使用時の3, dアダプタ接続にも使用, ポーズボタン, 本体に設置, ゲーム一時停止, 再開用, ゲームによっては補助ボタンとして使うこともある, 接続端子2個, パッド2個付属, 写真は初期モデル付属のもの, 後期モデルはパッド上下左右の他斜めにも突起があり中央のネジ穴にカバーがある, と同じ, 9ピンだが, ピン配列が一部異なる, sub, アタリ仕様ジョイスティック, 大きさは, より若干小さめで, は四角に近い形になっており, 真ん中にはなだらかな窪みがあり, 指が置きやすくなっている, 押した入力とは違った方向にキーが入ることが時々ある, にすると若干緩和された, 二つの, については, どちらがstartかは明記されていない, のジョイスティック, より連打し易くなっている, 押しボタン, 操作キー, コントローラ, ファミリーコンピュータ, サウンド機能, 矩形波3ch, ノイズ, 1ch, 5124に内蔵, 16kb, ハードウェアスクロール機能あり, 横スクロールを行う場合はループの繋ぎ目を隠すため左端の1bg分がマスクされる, 画面上部の2bg部分を固定した横スクロール機能, 画面右部の8bg部分を固定した縦スクロール機能をハードウェアで持つ, 8ドット, 16ドット, 最大64個, 横1ラインに8個まで同時表示可能, bg面, スプライトとも, 64色中の16色1パレットずつ, 画面表示, 192ドット, 8ドットのbgキャラクターが32, bgキャラクターのパターン数は仕様上は最大512, ただし, テキストやスプライトの表示用にもvramを使用するため, 実際に定義できる個数はそれより少ない, vram上の仮想画面は, 256ドット, 画像表示lsi, vdp, 上位互換, 製315, ヤマハ, tms9918, vram, 8kb, ram, a相当品, 579545, mhz, upd780c, 当時セガの社長の, は8ビット世代での敗因として, それまで家庭用ビジネスをしてきた任天堂と家庭用ビジネスをしてこなかったセガとの差, セガは業務用が主体で任天堂のように家庭用への絞り込みをしなかったこと, 任天堂が独走して任天堂神話を確立したことを挙げている, 中山隼雄, 1000からのセガの8ビットゲーム機の1992年までの累計は780万台, 日本を含む, などのアジアで150万台, アメリカで180万台, ヨーロッパで350万台という内訳である, ファミコンは累計で6, 191万台を販売した, 発売から2年後の1987年10月には, と連射装置などを内蔵したマイナーチェンジ機の, を発売, アメリカではシェアが10, 程度で, ファミコンの日本国外版である, nes, が市場の90, を占めてほとんど普及しなかった, 一方ヨーロッパでは健闘し, ほぼ二分するほどの普及を見せたが, 市場が小さく, 世界シェアでは9, にとどまった, でも市場を開拓した, ブラジル, nintendo, entertainment, fm音源, マークiiiがまだ開発中だった頃の日本は1983年に発売されていたファミコンが普及しはじめていた時期であり, 主な競合機としてはセガが従来機sg, 1000のマイナーチェンジモデルsg, 1000iiを展開していたほか, 同時期には一部の機能でファミコンを凌駕する性能を持つ, も登場した, この時点でセガはハードウエア性能で後れを取ったが, 1985年10月のマークiiiの登場によりファミコンに比肩する性能をもつ家庭用ゲーム機を市場に投入する形となる, この頃は任天堂, エポック社の3社が時代を作ったと言われる, その後の, ファミコンの爆発的な普及に伴い, これらの競合機は最後発のマークiiiを除いて1987年頃までにほぼ終息, 1987年10月に, が発売されるまでマークiiiがほぼ唯一のファミコン対抗機となった, pcエンジン, スーパーカセットビジョン, エポック社, シリーズがゲーム機として一定の成果を収めたが, 元々が, として設計されたsc, 3000をベースにしていることからアーケードゲームを移植するには性能が弱かった, そこでアーケードゲームの移植にも耐えうる高性能ハードの開発が企画された, 開発にあたっては, 当時稼働していた8ビットのアーケード基板, および, システム2, のゲームが見劣りなく移植できる程度の性能を目標とした, 開発にかかわったセガ, インタラクティブの石川雅美は, 本機を開発した意図について, 当時はアーケードを追い掛けて開発をしていて, ゲームに特化した機械を安く提供して家庭内にも広めれば, ゲームセンターにもお客様が来るだろうと考えていました, と2016年に開催された, ゲームってなんでおもしろい, 展でのトークイベントの中で振り返っている, システム1, ホビーパソコン, マークiiiのアーキテクチャをベースにした, に関しても本記事で述べる, アーケード基板, との互換性を維持しつつ, 同時発色数, スクロール機能などを強化したゲーム機である, シリーズにあったものの他に, 専用スロットが追加された, 日本国外では外装を変更し, の名称で販売された, マークスリー, より発売された, 流通用の型番はsg, 1000m3, 関連商品, 次世代ハード, 前世代ハード, 後方互換, 外部接続, ケーブル, コントローラ入力, z80a, ロムカセット, メディア, 150万台, 4機種の出荷台数の合計, 売上台数, 発売日, 第3世代, 据置型ゲーム機, 開発元, フリー百科事典, ウィキペディア, ウィキデータ項目, 他のプロジェクト, 印刷用バージョン, pdf, 形式でダウンロード, ブックの新規作成, 書き出し, レガシーパーサーに切り替え, 短縮urlを取得する, このページを引用, ページ情報, この版への固定リンク, ファイルをアップロード, 関連ページの更新状況, リンク元, 日本語, ノート, ページ, リンクを編集, svenska, polski, 한국어, italiano, español, english, asturianu, 脚注サブセクションを切り替えます, システムeサブセクションを切り替えます, 周辺機器サブセクションを切り替えます, ページ先頭, 個人用ツール, ウィキペディアに関するお問い合わせ, バグの報告, お知らせ, 井戸端, 利用案内, 特別ページ, アップロード, ウィキメディア, 練習用ページ, おまかせ表示, 最近の更新, 新しいページ, 最近の出来事, コミュニティ, ポータル, メインページ, コンテンツにスキップ,


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セガ マークiii wikipedia コンテンツにスキップ メインメニュー メインメニュー サイドバーに移動 非表示 案内 メインページ コミュニティ ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード ウィキメディア コモンズ 特別ページ ヘルプ ヘルプ 利用案内 井戸端 お知らせ バグの報告 ウィキペディアに関するお問い合わせ 検索 検索 表示 寄付 アカウント作成 ログイン 個人用ツール 寄付 アカウント作成 ログイン 目次 サイドバーに移動 非表示 ページ先頭 1 歴史 2 仕様 3 周辺機器 周辺機器サブセクションを切り替えます 3 1 ライセンス品 4 ソフトウェア 5 セガ システムe セガ システムeサブセクションを切り替えます 5 1 発売経緯 5 2 ハードウェア 5 3 タイトル一覧 6 脚注 脚注サブセクションを切り替えます 6 1 注釈 6 2 出典 7 参考文献 8 関連項目 9 外部リンク 目次の表示 非表示を切り替え セガ マークiii 7 個の言語版 asturianu english español italiano 한국어 polski svenska リンクを編集 ページ ノート 日本語 閲覧 編集 履歴を表示 ツール ツール サイドバーに移動 非表示 操作 閲覧 編集 履歴を表示 全般 リンク元 関連ページの更新状況 ファイルをアップロード この版への固定リンク ページ情報 このページを引用 短縮urlを取得する レガシーパーサーに切り替え 印刷 書き出し ブックの新規作成 pdf 形式でダウンロード 印刷用バージョン 他のプロジェクト コモンズ ウィキデータ項目 表示 サイドバーに移動 非表示 出典 フリー百科事典 ウィキペディア wikipedia セガ マークiii セガ マークiii 開発元 セガ エンタープライゼス 種別 据置型ゲーム機 世代 第3世代 発売日 1985年 10月20日 売上台数 150万台 1 4機種の出荷台数の合計 注 1 メディア ロムカセット マイカード cpu z80a コントローラ入力 ケーブル 外部接続 拡張スロット 後方互換 sg 1000 前世代ハード sg 1000 次世代ハード メガドライブ 関連商品 セガ マスターシステム セガ マークiii 注 2 セガ マークスリー sega markiii は 1985年 10月20日 2 注 3 に セガ エンタープライゼス より発売された 家庭用ゲーム機 流通用の型番はsg 1000m3 sc 3000 シリーズ sg 1000 sg 1000ii や オセロマルチビジョン との互換性を維持しつつ 同時発色数 スプライト スクロール機能などを強化したゲーム機である 接続端子は sc 3000 シリーズにあったものの他に マイカード 専用スロットが追加された 日本国外では外装を変更し sega master system の名称で販売された なお マークiiiのアーキテクチャをベースにした アーケード基板 セガ システムe に関しても本記事で述べる 歴史 編集 sg 1000 シリーズがゲーム機として一定の成果を収めたが 元々が ホビーパソコン として設計されたsc 3000をベースにしていることからアーケードゲームを移植するには性能が弱かった そこでアーケードゲームの移植にも耐えうる高性能ハードの開発が企画された 開発にあたっては 当時稼働していた8ビットのアーケード基板 セガ システム1 および セガ システム2 のゲームが見劣りなく移植できる程度の性能を目標とした 12 開発にかかわったセガ インタラクティブの石川雅美は 本機を開発した意図について 当時はアーケードを追い掛けて開発をしていて ゲームに特化した機械を安く提供して家庭内にも広めれば ゲームセンターにもお客様が来るだろうと考えていました と2016年に開催された game on ゲームってなんでおもしろい 展でのトークイベントの中で振り返っている 12 マークiiiがまだ開発中だった頃の日本は1983年に発売されていたファミコンが普及しはじめていた時期であり 主な競合機としてはセガが従来機sg 1000のマイナーチェンジモデルsg 1000iiを展開していたほか 同時期には一部の機能でファミコンを凌駕する性能を持つ エポック社 の スーパーカセットビジョン も登場した この時点でセガはハードウエア性能で後れを取ったが 1985年10月のマークiiiの登場によりファミコンに比肩する性能をもつ家庭用ゲーム機を市場に投入する形となる この頃は任天堂 セガ エポック社の3社が時代を作ったと言われる 13 が その後の ファミコンの爆発的な普及に伴い これらの競合機は最後発のマークiiiを除いて1987年頃までにほぼ終息 1987年10月に pcエンジン が発売されるまでマークiiiがほぼ唯一のファミコン対抗機となった 14 発売から2年後の1987年10月には fm音源 と連射装置などを内蔵したマイナーチェンジ機の セガ マスターシステム を発売 15 16 アメリカではシェアが10 程度で ファミコンの日本国外版である nintendo entertainment system nes が市場の90 を占めてほとんど普及しなかった 17 一方ヨーロッパでは健闘し ほぼ二分するほどの普及を見せたが 市場が小さく 18 19 世界シェアでは9 1 にとどまった 20 また 韓国 や ブラジル でも市場を開拓した 21 sg 1000からのセガの8ビットゲーム機の1992年までの累計は780万台 日本を含む 台湾 韓国 香港 などのアジアで150万台 アメリカで180万台 ヨーロッパで350万台という内訳である 22 一方 ファミコンは累計で6 191万台を販売した 当時セガの社長の 中山隼雄 は8ビット世代での敗因として それまで家庭用ビジネスをしてきた任天堂と家庭用ビジネスをしてこなかったセガとの差 セガは業務用が主体で任天堂のように家庭用への絞り込みをしなかったこと 任天堂が独走して任天堂神話を確立したことを挙げている 22 仕様 編集 この節は 検証可能 な 参考文献や出典 が全く示されていないか 不十分です 出典を追加 して記事の信頼性向上にご協力ください このテンプレートの使い方 出典検索 セガ マークiii ニュース 書籍 スカラー cinii j stage ndl dlib jp ジャパンサーチ twl 2023年12月 cpu nec upd780c 1 z80 a相当品 3 579545 mhz ram 8kb vram 16kb 画像表示lsi vdp は tms9918 上位互換 ヤマハ 製315 5124 画面表示 256 192ドット 8 8ドットのbgキャラクターが32 24 bgキャラクターのパターン数は仕様上は最大512 ただし テキストやスプライトの表示用にもvramを使用するため 実際に定義できる個数はそれより少ない vram上の仮想画面は 256 256ドット 色数 bg面 スプライトとも 64色中の16色1パレットずつ スプライト 8 8ドット 8 16ドット 最大64個 横1ラインに8個まで同時表示可能 ハードウェアスクロール機能あり 横スクロールを行う場合はループの繋ぎ目を隠すため左端の1bg分がマスクされる 画面上部の2bg部分を固定した横スクロール機能 画面右部の8bg部分を固定した縦スクロール機能をハードウェアで持つ サウンド機能 sn76489 相当 矩形波3ch ノイズ 1ch 315 5124に内蔵 ジョイパッド 接続端子2個 パッド2個付属 写真は初期モデル付属のもの 後期モデルはパッド上下左右の他斜めにも突起があり中央のネジ穴にカバーがある 大きさは ファミリーコンピュータ の コントローラ より若干小さめで 操作キー は四角に近い形になっており 真ん中にはなだらかな窪みがあり 指が置きやすくなっている 押した入力とは違った方向にキーが入ることが時々ある ジョイスティック にすると若干緩和された 二つの 押しボタン については どちらがstartかは明記されていない sg 1000 のジョイスティック 注 4 sj 200 より連打し易くなっている 接続端子は アタリ仕様ジョイスティック と同じ d sub 9ピンだが ピン配列が一部異なる ポーズボタン 本体に設置 ゲーム一時停止 再開用 ゲームによっては補助ボタンとして使うこともある romカートリッジスロット マイカードスロット 各1個 マイカードスロットは3 dグラス使用時の3 dアダプタ接続にも使用 拡張用スロット 1個 外付けキーボードsk 1100 fm音源パック等の接続に使用 映像出力 本体背面のrf端子よりrf出力の他に din 8pin コネクタより別売のavケーブルで ビデオ出力 が可能である また公式には非対応であるがrgb信号が出力されているため 別途rgbケーブルを作成することによりrgb出力が可能となる ただし信号が弱いためブースター回路が別途必要 周辺機器 編集 ジョイパッド sj 152 3d グラス 型番 名称 備考 sa 150 acアダプタ 本体に付属 ss 60 rfスイッチボックス 本体に付属 rfケーブル 本体に付属 アンテナ整合器 本体に付属 sd 80 モノラルディンプラグコード メガドライブ1に付属 sc 3000 h マークiii マスターシステムでも使用可能 sj 151 ジョイパッド sg 1000iiのコントローラ ボタン部分がプラスチックになった sj 152 ジョイパッド 23 本体同梱のコントローラ sj 200 ジョイスティック sg 1000についているものと同型 sj 300 ジョイスティック sj 300m ジョイスティック sj 300に atari仕様 切換スイッチを追加したもの hpd 200 パドルコントロール 23 ウッディポップ に付属 後に単体でも販売される sh 400 ハンドルコントローラ レースゲーム用コントローラ bh 400 バイクハンドル 23 レースゲーム用コントローラ 24 sk 1100 キーボード 25 sg 1000 1000ii用の キーボード が接続できる 対応ソフトはロードランナーのコンストラクションモードや basic等 拡張スロットに接続するので fmサウンドユニットとは排他である sp 400 カラープロッタプリンタ セガ キーボード sk 1100 の端子につないで使用する acアダプタが必要 sr 1000 カセットデータレコーダ セガ キーボード sk 1100 の端子につないで使用する sr 1001 カセットデータレコーダ用acアダプタ fm 70 fmサウンドユニット 23 拡張スロット av出力端子に接続する 日本版マスターシステムと同等のfm音源 ym2413 を採用 26 本体の音源をfm音源と一緒に鳴らすとノイズが入るため bgmをfm音源で鳴らすソフトでは 本体音源の使用は音声合成などに限られた なお マスターシステムにこの制約は無いが 対応ソフトはマークiiiに合わせて作られている なお 一部のマイカードマークiiiソフトにて操作に支障をきたす現象が確認された その場合は拡張端子からコネクタを外すよう対応を促すメッセージがマニュアル別紙にて同梱された また マークiii本体のav端子から出力されるrgb信号はサウンドユニット側においてはサポートされず 結果rgb出力が使えなくなるため それを克服させるrgbケーブルが同人ハード作家によって製作販売されたりもした 27 rf 150 ラピッドファイアユニット 23 オート連射機能を付加する コントローラーと本体の間に付けて使用する 連射速度は固定 sg 1000iiでも利用可能 3 dグラス 28 マイカード端子につなぐ ザクソン3d のソフトに標準で付属 3 dアダプタ 3 dグラスを使うときに使用する 3 dグラスに同梱 gb 800 テレビおえかき 23 絵を描くことができるタブレット 24 tp 300 テレコンパック 23 av出力端子に接続 本体後部に装着する形 fmサウンドユニットを付けた場合 ユニット後方に装着する 映像 音声をuhfの電波で飛ばし テレビとの接続がコードレスになる ライセンス品 編集 型番 名称 発売元 備考 as 0524 sg アスキースティックα アスキー hj 10 sgコマンダー ホリ電機 xe 1st ジョイスティック マイコンソフト ソフトウェア 編集 この節は 検証可能 な 参考文献や出典 が全く示されていないか 不十分です 出典を追加 して記事の信頼性向上にご協力ください このテンプレートの使い方 出典検索 セガ マークiii ニュース 書籍 スカラー cinii j stage ndl dlib jp ジャパンサーチ twl 2023年12月 詳細は セガ マークiiiのゲームタイトル一覧 を参照 使用可能ソフトはマークiiiではマークiii専用ソフトの他 sg 1000 sc 3000 オセロマルチビジョン 用ソフトである 29 ただしカラーパレットがマークiiiの64色から近い色を取り出したセットとなるため発色が大きく異なり 全体的に暗くくすんだ画面表示となる 30 マークiii発売後 sg 1000 sc 3000 オセロマルチビジョン用ソフトは 全機種対応ソフト と改称された sc 3000 sg 1000 オセロマルチビジョン用 セガ全機種用 タイトルについては sg 1000のゲームタイトル一覧 を参照 専用ソフトは以下の3種類がある マイカードマークiii 23 マークiii専用ソフトを記録したマイカード 当初マークiiiのソフト供給はすべてマイカードマークiiiにて行われた 最後のマイカードマークiii作品は ウッディポップ パッケージのみゴールドカートリッジに似たもので gold cartridgeの表記がsega mycard mark iiiになっており 容量表記はない ゴールドカートリッジ時期に発売されたマイカード作品は他には存在しない 容量の限界がマイカードマークiiiが512kbit 64kb で 大容量化が技術的に困難であったことから 本来sg 1000 sc 3000 オセロマルチビジョン の下位互換用に設けられたromカートリッジスロットを利用した大容量のゴールドカートリッジに移行した ゴールドカートリッジ 23 セガから発売された 容量1mビットから4mビットのカートリッジ 基本的にマークiii専用だが 例外として全機種対応ソフト ロレッタの肖像 は1mビットだったためゴールドカートリッジとして発売された 地色を金とし データ容量数を強調したデザインの箱とカートリッジラベルを特徴とする カートリッジの色は当初は白 マスターシステム 発売後にはsg 1000専用カートリッジの色と同じ黒色に変更された スペースハリアー3dの場合 カートリッジの色が白のまま シルバーカートリッジ 唯一のサードパーティーである サリオ から発売されたマークiii専用カートリッジ ゴールドカートリッジに倣い地色を銀とし データ容量数を強調したデザインの箱とカートリッジラベルを特徴とする マスターシステム発売後に登場したため カートリッジの色は黒のみ セガ システムe 編集 セガ システムe は家庭用ビデオゲーム機 セガ マークiii をベースとした セガ エンタープライゼスによる業務用の システム基板 である 31 1986年から1988年にかけてソフトの供給が行われた 32 33 システムeの e は エコノミー economy の頭文字を取ったものである 32 33 発売経緯 編集 セガが1986年1月から展開していたシステム基板 システム16 が他社の基板と比べて高価であったため 低価格で提供することを目的に開発された基板である 32 33 システムeは基板の性能を抑え 基板の価格もシステム16の半分以下に設定された 32 33 しかし 家庭用とほとんど変わらない性能面からゲーム内容の高度化の流れに対応できず 客からの反応も芳しくなかったことから システムe用のソフトの供給は2年間で終了することとなった 32 33 ハードウェア 編集 システムeではセガ マークiiiで使用されたvdp 315 5124 を2個搭載しており bgおよびスプライトのレイヤー数 内蔵psg sn76489 互換 の同時発声数がセガ マークiiiと比べて2倍になっている 34 cpu z80 の動作速度もセガ マークiiiと比べて高速化している 34 当時のセガ製の他のシステム基板と同様に セキュリティ対策として電池式のプロテクトが搭載されている 35 そのため 長期間通電せずにいると動作不能となる 35 タイトル一覧 編集 発売時期 タイトル名 ジャンル 備考 1986年1月 36 ハングオンjr レース 36 セガ アーケード ヒストリー では 本作の使用基板をシステムeとしている 37 1986年1月初旬に開催されたセガとam業者の懇談会では 本作をシステムeの第1弾とすると発表していた 38 ミニアップライト筐体による販売 36 1986年3月 39 40 注 5 スラップシューター スポーツ 40 ゲームマシン アミューズメント産業 の記事 32 39 およびセガの新聞広告 41 では本作をシステムe基板の第1弾としている 基板販売のみ 32 1986年5月 42 注 6 アストロフラッシュ シューティング 42 1987年1月 43 注 7 ピタゴラスの謎 ブロック崩し 43 1987年7月 32 44 オパオパ ドットイート 45 後に発売されたセガ マークiii版とは別内容 46 1988年2月 32 33 ファンタジーゾーンii シューティング 1987年に発売されたセガ マークiii版を逆移植したもの 31 47 注 8 基板販売のみ 32 2008年に エムツー が開発した システム16c 版とは異なる 31 1989年 48 テトリス パズル アミューズメント産業 1989年2月号に掲載されたシステムeのソフトラインナップに本作は含まれていない 32 備考 アミューズメント産業 1989年2月号および ゲームマシン 1994年8月1日号の記事では システムeのラインナップを スラップシューター から1988年2月発売の ファンタジーゾーンii までの5作品としている 32 49 また ゲームマシン 1998年8月1日号に掲載された記事においても 1986年4月から1988年2月までの期間に5作品を展開したとしている 50 脚注 編集 脚注の使い方 注釈 編集 1991年3月時点のデータ 1 sg 1000 sg 1000ii セガ マークiii セガ マスターシステムの日本国内における出荷台数の合計 1 iii は ローマ数字 の 3 ⅲ である 2017年4月に開設された セガハード大百科 の新サイト 3 ではセガ マークiiiの発売日を1985年10月20日としているが 2 2002年3月に開設された セガハード大百科 の旧サイト 4 および2002年1月発行の セガコンシューマーヒストリー では1985年10月発売と記載されている 5 6 また コンピュートピア 1991年7月号のセガ エンタープライゼスの 駒井徳造 専務 当時 へのインタビュー記事には1991年3月末までにセガ エンタープライゼスが発売した家庭用ゲーム機の表が掲載されており セガ マークiiiは1985年10月発売と記載されている 1 一方 セガ マークiiiの発売を伝える1985年9月2日付の 日経産業新聞 ゲームマシン 1985年10月1日号 トイジャーナル 1985年10月号の記事には1985年10月1日発売予定と記載 7 8 9 また1985年11月発売 予定 10 11 と記載されているものもあるなど 文献によってセガ マークiiiの発売日の記述には違いがある 縦長の長方形の本体上方の左右にトリガーがあり 握った手の親指 人差し指で押す形状のため 連射には不向きである アミューズメント産業 1989年2月号の記事では1986年4月発売としている 32 アミューズメント産業 1989年2月号の記事では1986年6月発売としている 32 アミューズメント産業 1989年2月号の記事では1987年2月発売としている 32 セガ マークiii版からは体力制の廃止や制限時間の導入などの変更が加えられている 35 出典 編集 1 2 3 4 長谷川清 駒井徳造 遊びの世界を探る 豊かな生活をアレンジする アミューズメント業界の雄 セガ エンタープライゼス コンピュートピア 1991年7月号 コンピュータ エージ社 24 29頁 doi 10 11501 3250169 1 2 セガ マークiii セガハード大百科 新サイト セガ 2023年10月9日時点の オリジナル よりアーカイブ 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22 17 日時は 個人設定 で未設定ならば utc ページは parsoid によってレンダリングされました テキストは クリエイティブ コモンズ 表示 継承ライセンス のもとで利用できます 追加の条件が適用される場合があります 詳細については 利用規約 を参照してください プライバシー ポリシー ウィキペディアについて 免責事項 法律および安全に関する連絡先 行動規範 開発者 統計 cookieに関する声明 モバイルビュー 検索 検索 目次の表示 非表示を切り替え セガ マークiii 7 個の言語版 話題を追加
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Header

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